Packet Dominance

Compliance-Center & Rechtliche Hinweise

Datenschutzerklärung

Welche Daten verarbeitet werden, warum, wie lange, und Ihre Rechte

Diese Erklärung gilt für das Portal www.packetdominance.com und die Spielwelten (etwa world01.packetdominance.com). Es werden keine Daten verkauft oder für Werbung oder Profilbildung genutzt.

Verantwortlicher

Benjamin VINCENT, Herausgeber der Website (vollständige Angaben im Impressum). Kontakt für Fragen zu Ihren Daten: contact@vincentbenjamin.fr.

Verarbeitete Daten, Zwecke, Rechtsgrundlagen und Speicherdauer

Spielerkonto

Daten
Pseudonym, E-Mail-Adresse, Passwort (nur ein Hash wird gespeichert), API-Zugangsschlüssel, Registrierungs- und letztes Aktivitätsdatum, Avatar, falls Sie einen wählen.
Zweck und Rechtsgrundlage
Ihr Konto anlegen und betreiben, die Wiederherstellung des Zugangs ermöglichen, die von Ihnen aktivierten E-Mail-Benachrichtigungen senden. Rechtsgrundlage: Erfüllung des Dienstes (Vertrag); Benachrichtigungen beruhen auf Ihrer jederzeit änderbaren Wahl.
Speicherdauer
Solange das Konto besteht: Ein inaktives Konto wird nie automatisch gelöscht. Bei der Löschung des Kontos werden diese Daten gelöscht; die Buchungshistorie des Spiels wird in anonymisierter Form aufbewahrt. Das Zurücksetzen der Spielwelt löscht alle Konten.

Sicherheit und Anmeldung

Daten
IP-Adresse, Browser, aufgerufene Seiten, Sitzungskennung.
Zweck und Rechtsgrundlage
Missbrauch begrenzen (Anmeldeversuche, Massenversand), Störungen diagnostizieren und Ihre Sitzung aufrechterhalten. Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse (Sicherheit des Dienstes).
Speicherdauer
Webserver-Protokolle: 14 Tage. Anmeldebegrenzung: nur im Arbeitsspeicher, wenige Minuten bis eine Stunde. Sitzungen: 30 Tage ohne Aktivität.

Spiel und öffentliche Angaben

Daten
Pseudonym, Avatar, Unternehmen und Vermögenswerte, Rangliste, Dekrete, letztes Anmeldedatum und Online-Status.
Zweck und Rechtsgrundlage
Eine gemeinsame Welt betreiben: Diese Angaben sind für andere Spieler sichtbar, und das Portal zeigt die angemeldeten Spieler (Pseudonym, Unternehmen, Avatar). Rechtsgrundlage: Erfüllung des Dienstes.
Speicherdauer
Solange das Konto besteht. Die Liste der angemeldeten Spieler im Portal wird nicht archiviert: Sie wird bei jeder Statusmeldung der Welt (alle 30 Sekunden) ersetzt und geleert, wenn die Welt keinen angemeldeten Spieler mehr hat oder offline geht.

Nachrichten

Daten
Private Nachrichten, Packet-Mail-E-Mails (auch mit externen Adressen), globaler Chat.
Zweck und Rechtsgrundlage
Ihre Nachrichten zustellen. Sie werden unverschlüsselt auf dem Server gespeichert, ohne Ende-zu-Ende-Verschlüsselung. Rechtsgrundlage: Erfüllung des Dienstes.
Speicherdauer
Private Nachrichten: bis zur Löschung des Kontos des Absenders oder des Empfängers oder bis zum Zurücksetzen der Spielwelt; sie können nicht einzeln gelöscht werden. E-Mails: Eine gelöschte E-Mail, auch aus dem Papierkorb, wird erst dann vom Server entfernt, wenn Absender und Empfänger, beide Spieler, sie gelöscht haben. Andernfalls wird eine empfangene E-Mail bis zur Löschung des Kontos des Empfängers aufbewahrt; eine an einen anderen Spieler gesendete E-Mail bleibt nach der Löschung des Absenderkontos in dessen Postfach, unter einem anonymen Absendernamen; eine an eine externe Adresse gesendete E-Mail wird bis zum Zurücksetzen der Spielwelt aufbewahrt. Globaler Chat: die letzten 200 Nachrichten, nur im Arbeitsspeicher; ein Auszug jeder Nachricht wird jedoch 30 Tage lang für Meldungen aufbewahrt (siehe unten).

Meldung von Nachrichten im globalen Chat

Daten
Für jede Nachricht im globalen Chat ein Auszug: Kennung der Nachricht, Kennung des Verfassers, Benutzername, Text und Sendedatum.
Zweck und Rechtsgrundlage
Eine Nachricht auch dann melden zu können, wenn sie aus dem Chat verschwunden ist, und diese Meldungen gemäß dem EU-Gesetz über digitale Dienste (DSA) zu bearbeiten. Rechtsgrundlage: rechtliche Verpflichtung und berechtigtes Interesse an der Moderation des Chats.
Speicherdauer
30 Tage nach dem Senden, danach automatische Löschung. Frühere Löschung, wenn das Konto des Verfassers gelöscht, die Spielwelt zurückgesetzt wird oder die Moderation der Meldung stattgibt und die Nachricht entfernt.

Meldungen und Anträge

Daten
Fehlermeldungen (Beschreibung, Browser, Bildschirm, optionaler Screenshot); Inhaltsmeldungen (gemeldeter Inhalt und eine Kopie seines Textes, Verfasser des Inhalts, meldende Person und ihre Sprache, Grund, Erläuterung, Moderationsentscheidung und Daten); Löschanträge (E-Mail-Adresse, IP-Adresse, Browser, Hashwert des Bestätigungslinks, Datum und Ergebnis der Bearbeitung).
Zweck und Rechtsgrundlage
Fehler des Spiels beheben; Inhaltsmeldungen bearbeiten und Moderationsentscheidungen dokumentieren, wie es das EU-Gesetz über digitale Dienste (DSA) verlangt; Ihren Antrag nachweisen und bearbeiten. Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse; rechtliche Verpflichtung für Inhaltsmeldungen und für Anträge zu Ihren Rechten.
Speicherdauer
Keine automatische Löschung. Fehlermeldungen: werden aufbewahrt; bei der Löschung des Kontos ihres Verfassers werden Benutzername und technische Angaben (Browser, Bildschirm, Screenshot) entfernt. Inhaltsmeldungen: unbefristet als Register der Moderationsentscheidungen aufbewahrt, auch nach dem Zurücksetzen der Spielwelt; die Kopie des gemeldeten Textes bleibt in der Meldung, auch wenn die Moderation den Inhalt entfernt. Bei der Löschung eines Kontos wird die Identität der meldenden Person oder des Verfassers entfernt, und die Kopie eines vom Verfasser geschriebenen Textes wird durch einen neutralen Hinweis ersetzt. Löschanträge: unbefristet aufbewahrt, als Nachweis ihrer Bearbeitung.

Speicherung in Ihrem Browser

Daten
Cookie pd_last_server (zuletzt besuchte Welt); lokaler Speicher: Sitzung, Profil, Sprache, Anzeige- und Toneinstellungen.
Zweck und Rechtsgrundlage
Den Betrieb der Website ermöglichen. Keine Werbetracker und keine Reichweitenmessung, daher wird keine Einwilligung abgefragt.
Speicherdauer
Cookie: 1 Jahr. Lokaler Speicher: bis zur Abmeldung oder bis Sie ihn löschen.

Empfänger und Drittdienste

Ihre Daten werden an niemanden weitergegeben, außer in folgenden Fällen:

  • andere Spieler, für die öffentlichen Spielangaben;
  • Kartenkacheln von Esri (ArcGIS) und OpenStreetMap sowie Flaggen von flagcdn.com: Ihr Browser lädt sie, daher erhalten diese Dienste Ihre IP-Adresse;
  • das Live-Streaming-Studio: Die direkte Verbindung zwischen Spielern (WebRTC) gibt Ihre IP-Adresse an Zuschauer preis und nutzt einen Google-Server (STUN);
  • die Mailserver Ihrer externen Korrespondenten, für die E-Mails, die Sie ihnen senden;
  • der KI-Assistent, den Sie selbst mit Ihrem Schlüssel an den MCP-Server anbinden: Er erhält die angeforderten Spieldaten nach seinen eigenen Bedingungen.

Übermittlungen außerhalb der Europäischen Union

Der Server steht in Frankreich. Esri, flagcdn.com und Google können Ihre IP-Adresse außerhalb der Europäischen Union verarbeiten, insbesondere in den USA, wenn Ihr Browser ihre Ressourcen lädt. Für den von Ihnen gewählten KI-Assistenten gelten dessen eigene Bedingungen.

Sicherheit

Die Verbindung zur Website ist per HTTPS verschlüsselt. Passwörter werden nie gespeichert, nur ihr Hash (PBKDF2-SHA512, 210.000 Iterationen, zufälliges Salt). Private Nachrichten und E-Mails sind auf dem Server nicht verschlüsselt.

Ihre Rechte

Sie können Auskunft, Berichtigung, Löschung, Datenübertragbarkeit oder Einschränkung der Verarbeitung verlangen und der Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen widersprechen, indem Sie an contact@vincentbenjamin.fr schreiben. Sie erhalten innerhalb eines Monats eine Antwort. Sie können Ihr Konto auch selbst löschen, über die Spieleinstellungen oder den Reiter „Datenlöschung“: Die Löschung erfolgt nach Bestätigung über einen Link, der an die Adresse des Kontos gesendet wird.

Wenn Sie der Ansicht sind, dass Ihre Rechte nicht gewahrt werden, können Sie Beschwerde bei der CNIL (französische Datenschutzbehörde) einlegen: www.cnil.fr

Zuletzt aktualisiert: 15. Oktober 2026